更新日志

查看产品更新日志,了解产品最新功能和改进。

v1.2.12

Gemini Omni Flash Model is on Vidrush

Gemini Omni视频生成模型上线

Gemini Omni Flash 现已在 Vidrush 上线,支持多模态视频生成。

主要更新

  • 新增 Gemini Omni Flash 到文生视频、图生视频和视频转视频工作流。
  • 同步 Gemini Omni Flash 的时长、分辨率和视频输入计价规则。
  • 更新站点顶部 banner,展示 Gemini Omni Flash Model is on Vidrush
v1.2.11

Grok Imagine 视频生成支持 30 秒

Grok Imagine文生视频积分

Grok Imagine 视频生成现在支持最长 30s 生成。

主要更新

  • Grok Imagine 文生视频和图生视频新增 30s 时长选项。
  • 新的 30s 选项积分为 15s 的两倍:
    • 30s 480p60 积分
    • 30s 720p80 积分
v1.2.3

导航栏新增资源菜单,并完成 studio 文案去硬编码清理

导航资源菜单Studio多语言

本次更新重点提升了内容入口可发现性和多语言一致性。

主要更新

  • 顶部导航新增 资源 菜单:

    • 更新日志/updates
    • 博客/blog
    • 案例库/showcases
  • 保持桌面端下拉与移动端折叠菜单的交互行为一致,复用现有导航实现。

  • 新增当天更新日志(2026-03-03),可在 /updates 中直接查看。

  • 持续推进 studio 文案去硬编码,将用户可见文本进一步收敛到 locale 字典,提升 i18n 维护性。

v1.2.2

Kling 2.6 上线、Grok 积分修正与 Hero 配置体验统一

Kling 2.6Grok ImagineHero UI积分

本次更新重点是让「UI 选择」「积分计算」「生成结果行为」三者保持一致。

主要更新

  • 新增 Kling 2.6,支持 text-to-videoimage-to-video

  • 接入 Kling 音频计费矩阵:

    • 5s 无音频:55 积分
    • 5s 有音频:110 积分
    • 10s 无音频:110 积分
    • 10s 有音频:220 积分
  • 优化了 Kling 的生成兼容性,确保时长与音频选择在文生视频、图生视频中都能稳定生效。

  • 修正 Grok Imagine 的可选项与积分矩阵:

    • 时长:6s10s
    • 分辨率:480p720p
    • 积分:
      • 6s 480p10
      • 10s 480p20
      • 6s 720p20
      • 10s 720p30
  • 优化了 Grok 的生成兼容性,确保时长选择在提交后正确生效。

  • 音频开关改为配置驱动:

    • 仅对声明支持音频的模型展示音频控制。
    • 仅在支持音频控制的模型中应用音频设置。
  • Hero 配置摘要优化:

    • Audio 移到摘要末尾显示。
    • 音频摘要改为图标区分开关状态,并统一显示 Audio 文案。
  • AI Image 默认行为调整:

    • 切换到 AI Image 时,默认选择 Image to Image
v1.2.1

Vibe Movie 体验打磨、稳定性修复与移动端控件优化

Vibe Movie移动端体验导航Hydration构建稳定性

今天我们集中完成了一轮覆盖体验与稳定性的高密度迭代。

主要更新

  • 重构 Vibe Movie 页面内容组织,采用可复用的 img-feature-list 区块,并将文案与配图统一到当前 Vibe Movie 主题。
  • 优化顶部导航体验,完成 Models 菜单本地化,并强化 Vibe Movie 导航入口可见性。
  • 调整 Vibe Movie 底部控制条的未登录生成流程:点击生成时与 Sign in 一致,弹出登录表单。
  • 精细化优化移动端控制条(图片/视频模式):
    • 4 个操作控件更均匀的 2x2 布局
    • 右侧操作按钮宽高统一
    • 恢复视频模式移动端上传入口
    • 通过层级调整修复移动端导航下拉被控制条遮挡的问题
  • 修复 My Creations 的界面稳定性问题,消除 hydration 警告:
    • 移除无效的 button 嵌套结构
    • 避免渲染空字符串媒体 src
  • 修复 Vibe Movie Turbopack 构建报错,解决本地模块导入路径不可解析问题。
  • 完善 Vibe Movie 静态资源能力:
    • 资产映射与处理脚本更新
    • 缓存策略优化
    • 积分不足错误响应处理增强
  • 优化 Studio 运行体验与输出节点行为,让 Studio 模式下的生成流程更可预期。
v1.2.0

引入 Runway,重构积分权益,优化 Hero 交互

Runway计费积分交互Hero

今天我们完成了一组以功能体验为核心的升级。

主要更新

  • 新增 Runway 生成能力,补齐 text-to-videoimage-to-video 的接入配置。
  • 按能力矩阵同步时长、分辨率、画幅比例与积分映射规则,并约束不支持组合(如 10s + 1080p)。
  • 调整月付、年付与按次购买的积分/权益展示,使价格页文案与商品配置一致。
  • 优化 Vibevideo Hero 交互:关键配置选择完成后自动收起,菜单展开和对齐行为更统一。
  • 修复亮色模式下顶部导航可读性问题,并扩展到所有使用新 Hero 的页面。
  • 将核心模型页背景媒体改为本地静态资源引用,提升加载稳定性并减少外部依赖风险。
v1.1.0

模型页 v2:/m 路由与 Seedance 2

路由多语言Kling 3Seedance 2计费

今天我们上线了一组模型页面与生成器配置的结构化更新。

主要更新

  • 新增独立模型路由组 /m
    • /m/kling-3
    • /m/seedance-2-0
  • 顶部导航新增 Models 下拉菜单,可直接访问两个模型页。
  • 多语言命名空间从 ai/* 拆分为模型独立命名空间:
    • models/kling-3
    • models/seedance-2-0
  • Seedance 页面内容围绕 seedance 2 重构,图片与视频素材改为本地资源引用。
  • 视频 provider model id 更新为 stable 版本。
  • 生成器中 Seedance 相关积分与默认模型配置已同步调整。

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